Buscador de Contrincantes

Encuentra el rival ideal para tu Pokémon

Escribe el nombre de tu Pokémon y descubre, según sus tipos, qué rival y qué movimientos tienen ventaja clara contra él.

100 % en tu navegador — no guardamos nada. Los datos se consultan en vivo a PokeAPI, un servicio público sin claves de acceso.

Consultando la base de datos pública…

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Tu Pokémon

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VS
Rival recomendado

—

Ataque base: — Velocidad base: —

Movimientos recomendados

    Qué es la efectividad de tipos en Pokémon

    En Pokémon y otros juegos de combate por tipos, cada movimiento pertenece a un tipo elemental (fuego, agua, planta, eléctrico…) y cada criatura tiene uno o dos tipos propios. Cuando un movimiento de un tipo golpea a una criatura de otro tipo, el daño se multiplica según una tabla de relaciones fijas: puede ser súper efectivo (el doble de daño, o incluso el cuádruple si la criatura tiene dos tipos débiles al mismo ataque), neutro (daño normal), poco efectivo (la mitad) o incluso nulo (sin efecto alguno). Conocer esta tabla es la base de cualquier estrategia de combate, porque elegir el tipo de ataque correcto puede decidir un enfrentamiento antes incluso de empezarlo.

    Esta herramienta automatiza ese cálculo por ti. En lugar de memorizar 18 tipos y sus más de 300 relaciones posibles, simplemente escribes el nombre de tu criatura y el sistema identifica qué tipo de ataque le resulta más dañino, busca criaturas reales de ese tipo con buenas estadísticas de ataque y velocidad, y te propone una de ellas como el "contrincante ideal", junto con los movimientos concretos que debería usar para aprovechar esa ventaja.

    Tabla completa de efectividad de tipos

    Esta es la tabla de referencia completa: para cada uno de los 18 tipos, contra qué otros tipos es especialmente fuerte al atacar, y frente a qué tipos es especialmente débil al defender. Consúltala cuando quieras razonar un enfrentamiento tú mismo, sin usar el buscador.

    TipoFuerte contra (ataca x2)Débil contra (recibe x2)
    NormalSin ventajas ofensivas destacadasLucha
    FuegoPlanta, Hielo, Bicho, AceroAgua, Tierra, Roca
    AguaFuego, Tierra, RocaEléctrico, Planta
    EléctricoAgua, VoladorTierra
    PlantaAgua, Tierra, RocaFuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho
    HieloPlanta, Tierra, Volador, DragónFuego, Lucha, Roca, Acero
    LuchaNormal, Hielo, Roca, Siniestro, AceroVolador, Psíquico, Hada
    VenenoPlanta, HadaTierra, Psíquico
    TierraFuego, Eléctrico, Veneno, Roca, AceroAgua, Planta, Hielo
    VoladorPlanta, Lucha, BichoEléctrico, Hielo, Roca
    PsíquicoLucha, VenenoBicho, Fantasma, Siniestro
    BichoPlanta, Psíquico, SiniestroFuego, Volador, Roca
    RocaFuego, Hielo, Volador, BichoAgua, Planta, Lucha, Tierra, Acero
    FantasmaPsíquico, FantasmaFantasma, Siniestro
    DragónDragónHielo, Dragón, Hada
    SiniestroPsíquico, FantasmaLucha, Bicho, Hada
    AceroHielo, Roca, HadaFuego, Lucha, Tierra
    HadaLucha, Dragón, SiniestroVeneno, Acero

    Fíjate en los tipos con doble debilidad: por ejemplo, un tipo Fuego/Volador recibe el cuádruple de daño de un ataque de Roca (Roca es fuerte contra ambos a la vez), y un tipo Agua/Tierra es extremadamente vulnerable a Planta por el mismo motivo. Detectar estas combinaciones a simple vista es justo lo que automatiza el buscador de más arriba.

    Cómo se calcula el rival ideal

    El proceso tiene tres pasos. Primero, la herramienta obtiene los tipos reales de la criatura que has introducido consultando la base de datos pública. Segundo, compara esos tipos contra los 18 tipos elementales existentes y calcula cuál de ellos le haría más daño combinado (teniendo en cuenta que una criatura con dos tipos puede acumular debilidades y recibir hasta cuatro veces el daño normal). Tercero, entre varias criaturas conocidas de ese tipo favorable, consulta sus estadísticas base reales de ataque y velocidad para proponer una que combine buen daño y buena iniciativa en combate, y revisa los movimientos que puede aprender para recomendarte los que pertenecen a ese tipo ventajoso.

    Ten en cuenta que la efectividad de tipos es solo una parte de una batalla real: el nivel, los movimientos concretos aprendidos, los objetos equipados o las características individuales de cada ejemplar también influyen. Esta herramienta se centra exclusivamente en la relación de tipos y en las estadísticas base publicadas, como punto de partida rápido para decidir con qué criatura merece la pena entrenar o intentar un combate.

    Cómo usar el buscador paso a paso

    1. Escribe el nombre de tu criatura en el campo de búsqueda. El autocompletado te sugiere nombres válidos mientras escribes, así evitas errores de ortografía.
    2. Pulsa "Buscar". La herramienta consulta en vivo los tipos reales de tu criatura y calcula, entre los 18 tipos existentes, cuál le haría más daño combinado.
    3. Revisa el rival propuesto: verás su nombre, su tipo o tipos, y sus estadísticas base de ataque y velocidad, junto con una explicación de por qué tiene ventaja (x2 o x4 de daño).
    4. Consulta los movimientos recomendados: son movimientos reales que ese rival puede aprender y que pertenecen al tipo con ventaja, ordenados por poder de ataque.
    5. Pulsa "Buscar otra criatura" para repetir el proceso con otra criatura sin recargar la página.

    Consejos de estrategia para aprovechar la ventaja de tipos

    • La ventaja de tipo no lo es todo. Un ataque x2 con poca potencia base puede hacer menos daño real que un ataque neutro de gran potencia. Combina siempre tipo favorable con buenos valores de ataque, como hace esta herramienta al elegir el rival.
    • Vigila la velocidad. Tener ventaja de tipo no sirve de mucho si el rival ataca después de haber recibido un golpe decisivo. Por eso el buscador también tiene en cuenta la velocidad base al elegir el contrincante.
    • Las dobles debilidades son las más explotables. Si tu rival tiene dos tipos y ambos son débiles al mismo ataque, ese único movimiento puede hacer hasta cuatro veces el daño normal — identifícalas con la tabla completa de arriba.
    • Un movimiento del tipo correcto en la criatura equivocada no sirve. El tipo del movimiento importa, no el tipo de quien lo usa: fíjate siempre en el tipo real de cada ataque, no solo en el tipo de la criatura que lo lanza.
    • La inmunidad total existe. Algunos tipos no reciben absolutamente ningún daño de ciertos ataques (por ejemplo, los ataques de tipo Tierra no afectan a criaturas de tipo Volador). Comprueba siempre si existe una inmunidad antes de dar por segura una estrategia.

    Preguntas frecuentes

    ¿Necesito registrarme para usar la herramienta?

    No. Es gratuita, no requiere cuenta y no se guarda ningún dato tuyo: cada búsqueda consulta la base de datos pública en el momento y todo el cálculo ocurre en tu propio navegador.

    ¿Por qué a veces aparece más de un movimiento del mismo tipo?

    Porque buscamos, entre todos los movimientos que esa criatura puede aprender según la base de datos pública, los que pertenecen al tipo con ventaja. Si aprende varios, se muestran hasta cuatro ordenados por poder de ataque.

    ¿El rival propuesto es siempre el "mejor" posible?

    Es una recomendación basada en tipo favorable y en buenas estadísticas de ataque y velocidad entre un conjunto de criaturas conocidas de ese tipo, no un cálculo exhaustivo de todas las criaturas existentes ni de una batalla completa.

    ¿Puedo buscar cualquier nombre?

    Puedes escribir cualquier nombre disponible en la base de datos pública. El campo ofrece sugerencias mientras escribes para ayudarte a acertar la ortografía exacta.

    ¿Esta web está afiliada a Pokémon o a Nintendo?

    No. Es una herramienta independiente y no oficial, inspirada en la mecánica de tipos de Pokémon, que usa datos públicos con fines educativos e informativos. No usa logotipos, sprites, ilustraciones ni tipografías oficiales de ninguna marca.

    ¿Qué significa que un ataque haga "x4" de daño?

    Ocurre cuando una criatura tiene dos tipos y ambos son débiles al mismo tipo de ataque a la vez: el daño se multiplica dos veces (x2 por cada tipo), dando un total de x4. Son las combinaciones más explotables en combate, y la tabla completa de esta página te ayuda a detectarlas.

    ¿Por qué algunos ataques no hacen ningún daño (x0)?

    Existen unas pocas inmunidades totales en la tabla de tipos, como que los ataques de tipo Tierra no afectan a las criaturas de tipo Volador, o que los ataques Normal y Lucha no afectan a tipo Fantasma. Cuando existe una inmunidad, ese ataque nunca hará daño sin importar la potencia.

    ¿La herramienta funciona igual para cualquier generación de Pokémon?

    La tabla de efectividad de tipos utilizada es la vigente desde la sexta generación (quitando ligeras rarezas de generaciones muy antiguas), que es la que usa la base de datos pública consultada. Los datos de cada criatura concreta (tipos, estadísticas, movimientos) se consultan en tiempo real, por lo que reflejan la información más reciente disponible en esa base de datos.